史历伟
PRODUCER / GAME DESIGN / QA
制作人 · 项目统筹 · 策划 · 测试
统筹项目方向、制作计划与团队协作,负责玩法策划、体验测试及对外合作协调。
PEOPLE BEHIND LATRU
让声音、画面与交互,共同成为声境。
01 / THE TEAM
团队成员与职责分工
点击头像,查看完整照片。
PRODUCER / GAME DESIGN / QA
统筹项目方向、制作计划与团队协作,负责玩法策划、体验测试及对外合作协调。
COMPOSER
负责原创音乐创作,为不同曲目与游玩体验建立音乐表达。
SOUND DESIGNER
负责游戏交互、命中反馈与界面提示的音效设计和制作。
MULTIMEDIA DESIGNER
负责视觉、动态影像与多媒体呈现,衔接声音和画面的表达。
BACKEND ENGINEER
负责服务端架构、数据服务与接口开发,支持后续功能建设。
02 / WITH SUPPORT
感谢支持声境创作的合作伙伴。

SPONSOR
赞助企业单位
03 / COLLABORATION
后续协作方向
在现有分工基础上,按项目阶段补充专项协作。
随着游戏从原型走向持续更新,制作与发行还需要以下环节共同参与。
GAME DESIGN
史历伟负责策划,后续可补充专职谱师,细化难度曲线与关卡内容。
GAME DEVELOPMENT
前端交互、音画同步、实时特效与不同设备的性能优化。
MUSIC & AI
音乐特征分析、MIDI 生成与辅助创作工具的研发和整合。
HARDWARE & INTERACTION
传感器接入、动作映射、设备连接与交互原型开发。
QA & PLAYER EXPERIENCE
史历伟负责测试,后续可扩展多机型测试、玩家试测与专项性能检查。
MARKETING & OPERATIONS
宣传片与内容制作、媒体及渠道推广、社群运营和商业合作对接。
MADE TO RESONATE