01 / 点按
点按
音符抵达判定线时,轻触对应的一侧,随后松开。
短音符 · 轻触即放
HOW TO PLAY
传统触控现在可玩,体感交互正在规划。
01 / 点按
音符抵达判定线时,轻触对应的一侧,随后松开。
短音符 · 轻触即放
02 / 长按
从长条头部到尾端持续按住,等尾端抵达判定线后再松开。
长光带 · 保持触碰
03 / 双指
一侧长按时,另一侧仍可独立点按。两只手分别回应左右区域。
左右协作 · 独立响应
手机与平板直接触碰画面左右区域;电脑使用 ← → 方向键,也可使用 A D。
以上为玩法教学示意,非实机录像。

计划通过摄像头识别双手,以捏合触发点按、保持捏合对应长按,松开结束。让手势成为与节奏对话的另一种方式。
计划独立付费开通,暂定 ¥688。识别与游戏接入待开发。
查看开通方案 ↗
上下移动手臂,分别选择左右轨道的虚拟高度;拇指与食指捏合,确认对应一侧的点击。让节拍在立体空间中展开。
购买双手传感器套装,解锁专属 3D 体感模式。硬件连接与设备适配待开发。
查看双手套装 ↗SENSOR / 3D RHYTHM
01 / 高低选位手臂升降,切换虚拟轨道高度。
02 / 捏合点击左右手独立,捏合才触发命中。
03 / 立体反馈节拍、光轨与得分回应每次点击。
iPad 内为本地 3D 谱面原型画面,与人物动作后期同步。硬件接入仍待开发。
当前试玩支持传统触控与键盘操作。两种体感模式均为待开发方案。