HOW TO PLAY

用你的方式,回应节拍。

传统触控现在可玩,体感交互正在规划。

传统模式

当前可试玩

01 / 点按

点按

音符抵达判定线时,轻触对应的一侧,随后松开。

短音符 · 轻触即放

02 / 长按

长按

从长条头部到尾端持续按住,等尾端抵达判定线后再松开。

长光带 · 保持触碰

03 / 双指

双指

一侧长按时,另一侧仍可独立点按。两只手分别回应左右区域。

左右协作 · 独立响应

手机与平板直接触碰画面左右区域;电脑使用 ← → 方向键,也可使用 A D。

以上为玩法教学示意,非实机录像。

连续观看 · 15 秒玩法教学

体感模式

待开发
摄像头手势方案概念图:双手在横屏 iPad 前操作,屏幕合成自真实游戏截图
概念使用场景 · 待开发

摄像头手势

待开发

计划通过摄像头识别双手,以捏合触发点按、保持捏合对应长按,松开结束。让手势成为与节奏对话的另一种方式。

计划独立付费开通,暂定 ¥688。识别与游戏接入待开发。

查看开通方案 ↗
声境双手传感器概念封面,展示左右腕带设备
概念使用场景 · 待开发

双手传感器 · 3D 体感

待开发

上下移动手臂,分别选择左右轨道的虚拟高度;拇指与食指捏合,确认对应一侧的点击。让节拍在立体空间中展开。

购买双手传感器套装,解锁专属 3D 体感模式。硬件连接与设备适配待开发。

查看双手套装 ↗

SENSOR / 3D RHYTHM

抬手选高低,捏合回应节拍。

概念演示 · 待开发

01 / 高低选位手臂升降,切换虚拟轨道高度。

02 / 捏合点击左右手独立,捏合才触发命中。

03 / 立体反馈节拍、光轨与得分回应每次点击。

iPad 内为本地 3D 谱面原型画面,与人物动作后期同步。硬件接入仍待开发。

当前试玩支持传统触控与键盘操作。两种体感模式均为待开发方案。

开始试玩 听听原创音乐

声境 · 演示影片